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La Guía informa Redacción propia
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Steam puede tardar 12 días hábiles en aprobar un juego y varios indies perdieron la fecha

Valve reconoció la demora el 3 de noviembre y exige cinco minutos de prueba desde la tienda antes de enviar cada versión. Afecta a quienes compran y desarrollan en PC.

La Guía informa ✓ · 04/11 11:22

Imagen ilustrativa generada con IA

Valve, la empresa dueña de Steam, admitió el 3 de noviembre que hoy puede demorar hasta doce días hábiles en revisar cada versión de un juego antes de publicarlo en la tienda. Su objetivo sigue siendo responder en tres a cinco días, pero reconoció que va atrasada.

Steam es la plataforma donde mucha gente del país — también en el Alto Valle — compra y descarga juegos para la PC. Antes de que un título aparezca, el equipo de Valve instala la build y la prueba. En los últimos meses hubo un aumento significativo de pedidos de revisión de páginas y de versiones, y la fila creció.

Según la compañía, buena parte del retraso viene de tener que revisar otra vez los mismos juegos cuando fallan controles básicos. Para reducir esos reenvíos, actualizó la checklist de prelanzamiento: hay que ejecutar el juego desde Steam al menos cinco minutos (en los últimos siete días o desde la última build), confirmar redistribuibles como DirectX si corresponde, revisar logros y guardados en la nube cuando aplique, y subir al menos cinco capturas marcadas como gameplay.

La espera ya complicó lanzamientos de estudios independientes: la prensa especializada reportó casos en los que se perdió la fecha anunciada. Valve no fijó cuándo volverá al plazo habitual y adelantó más cambios al proceso.

Falta confirmar: cuántos desarrolladores de Argentina o la región quedaron fuera de su fecha de estreno por esta demora.

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