Entrá con tu cuenta de Google
Pronto también con Candado (llave de la aldea).
Vas a salir de tu cuenta en este dispositivo.
El desarrollador de TVPort asegura haber alcanzado 60 cuadros por segundo. La herramienta recompila juegos de Switch, pero todavía presenta limitaciones técnicas.
Imagen ilustrativa generada con IA
Un proyecto independiente logró hacer funcionar Super Mario Odyssey, un videojuego originalmente desarrollado para Nintendo Switch, en un Apple TV 4K de tercera generación. El resultado fue presentado por un desarrollador conocido como FloatingFalafel.
El software se llama TVPort y adapta juegos mediante recompilación de código para que se ejecuten en el dispositivo de Apple. No consiste simplemente en instalar una aplicación oficial de Nintendo ni convierte al reproductor multimedia en una consola Switch completa.
Según las pruebas difundidas por su creador, Super Mario Odyssey alcanza 60 cuadros por segundo, aunque presenta pequeñas interrupciones y algunos problemas de audio. También informó que Animal Crossing: New Horizons funciona a 30 cuadros por segundo.
La herramienta es un proyecto de código abierto vinculado a nxnative y fue desarrollada con asistencia de modelos de inteligencia artificial. Sus resultados dependen de cada videojuego y de la capacidad de procesamiento del equipo.
Para utilizarla no basta con descargar una colección de juegos: el proyecto no distribuye los archivos originales, y el usuario debe aportar sus propios datos de juego mediante procedimientos técnicos específicos.
El experimento demuestra posibilidades de adaptación de software entre plataformas diferentes, pero no se trata de un producto oficial de Apple o Nintendo ni garantiza compatibilidad general.
Todavía no hay comentarios. Sé el primero.
Para comentar tenés que estar registrado. La nota se lee sin login.
Entrar con Google Seguir en el tablón